آموزش جامع و کاربردی نرم افزار ۳DS Max

35,000 تومان
  • آموزش جامع و کاربردی نرم افزار ۳ds max
  • بیش از ۱۰ ساعت آموزش مفید و آموزنده
  • شامل ۹۱ ویدئوی اموزشی در ۱۴ فصل
  • از شرکت معتبر Infinite Skills به همراه نسخه کامل نرم افزار
  • به زبان انگلیسی روان به همراه پروژه های آموزشی
  • اختصاصی فروشگاه عتیقه

در انبار موجود نمی باشد

توضیحات

آموزش جامع و کاربردی نرم افزار ۳DS Max

Infinite Skills Learning Autodesk 3DS max 2014

۳ds Max یکی از قدرتمندترین و خوشنام‌ترین نرم‌افزارهای ساخت مدل‌های سه‌بعدی، رنـدر (Rendering) همچنین طراحی دیجیتال، انیمیشن سازی و از پیش تازان عرصه‌ گرافیک کامپیوتری‏ می‌باشد. در این دوره آموزشی، متقاضیان بصورت گام‌ به‌ گام با مبانی استفاده از این نرم‌افزار و ابزارهای فوق‌العاده‌ آن آشنا می‌شوند. موضوعات پوشش داده شده شامل تمامی تکنیک‌ها و اطلاعات کاربری مورد نیاز برای پیاده‌سازی طرح‌های دیجیتال و ۳D هنرجویانی است که هیچ‌گونه آشنایی قبلی با این نرم‌افزار یا نرم‌افزارهای مشابه را ندارند. پس از به پایان رساندن این دروس به همراه تمرینات عملی، متقاضیان به درک کافی و مهارت مورد نیاز استفاده از این نرم‌افزار برای خلق طرح‌ها، مدل‌ها و انیمیشن‌های سه‌بعدی شگفت‌انگیز خواهند رسید.

محتوای آموزش:

۱- استفاده از فایل‌های تمرینی و راه‌اندازی پروژه

۲- آشنایی با محیط نرم‌افزار

۳- سیستم مدیریت فایل، فضاهای کاری، منوهای پیشرفته و پشتیبان‌گیری خودکار

۴- کار در فضای سه‌بعدی

۵- سازمان‌دهی صفحه‌ ابزار و مدیریت لایه‌ها

۶- کار با اشکال هندسی سه‌بعدی

۷- کار با ابزارهای مدل‌سازی

۸- موارد مربوط به فرایند‌های اصلاح و تعدیل کننده (Modifiers)

۹- رنـدرینگ

۱۰- موارد مهم مربوط به ابزارهای نقشه‌برداری UVW

۱۱- کار با مواد متریال‌ها و نقشه ‌ها

۱۲- موارد مهم مربوط به دوربین و زاویه

۱۳- استفاده از ابزارهای نورپردازی

۱۴- استفاده از ابزارهای Particle

۱۵- استفاده از ابزارهای شبیه‌سازی


فهرست کامل سرفصل ها و عناوین آموزش:

  1. Working With Materials And Maps

The Material Editor Modes

Standard Material Types

Mental Ray Material Types

Working With Maps

Displacement Mapping

Using Utility Maps

Using The Render To Map Feature

The Render Surface Map Dialogue

  1. The 3DS Max Camera

Free And Target Camera Types

Working With The Camera Settings

Depth Of Field Options

Motion Blur Types

The New Perspective Match And 2D Pan And Zoom Tools

  1. Lighting Tools

The Spotlight

Photometric Light Type

Working With The Daylight System

Exposure Controls

  1. Particle Tools

Non-Event Driven Particle Systems

Particle Flow Operators

Deflectors

Forces

New Particle Flow Operators

  1. Simulation Tools

Populate

Working With Cloth

Applying Hair And Fur

MassFX Workflow

Working With Rigid Bodies

mCloth Controls

How mParticles Work

mParticle Operators

  1. Working With 3DS Max Primitives

Workflow For Primitives

Extended Primitive Types

Space Warps

  1. Modelling Tools

The Basics Of Splines

Patches

Polygon Modelling – Sub-Object Tools

Box Modelling Technique

Poly By Poly Technique

Sub-D Technique

  1. The Power Of 3ds Max Modifiers

What Is A Modifier And How The Stack Works

Useful Modelling Modifiers

Useful Animation Modifiers

Useful Selection Modifiers

Parametric Modelling With Modifiers

  1. Rendering Options

Common Render Output Controls

Quicksilver

Mental Ray Unified Sampling

Mental Ray Image Based Lighting

Working With Final Gather

Sky Portals And Final Gather

Photon Mapping And Final Gather

Light Simulation With iray

Creating Caustics

Using String Options

  1. UVW Mapping Tools

The UVW Mapping Modifier

The Unwrap UVW Modifier Options

Exploring The Unwrap UVW Editor

Unwrap Using Pelt Mapping

  1. Introduction

What You Will Learn

A Word About Gamma Handling

The Working Files And Setting Up Our Max Project

  1. Working With 3Ds Max

The File Management System

Working With Units

Viewport Navigation

Viewport Configuration

Nitrous Viewport Quality

The Quad Menu System

The All Important Command Panel

Working With The Ribbon

Managing Workspaces And The Enhanced Menus

Search All Actions

Send To Maya, Mudbox, Softimage, MotionBuilder

Auto Backup

Isolate Workflow

۳DS Max Gamma Workflow

  1. Working In 3D Space

Getting The Best From The Transform Gizmo

The Reference Coordinate System

The Home Grids

Pivot Point Manipulation

Snaps And How To Use Them

  1. Organizing Scene Assets

Layer Management

State Sets Workflow

The Power Of Groups And Object Naming Tools

Selection Sets

Using Containers

XRef Scenes

XRef Objects

Outputting Files Using State Sets

After Effects Composite Link


همچنین ببینید :

۲D-3D-mag ۳D-fluff-cinema-4D-toturials
CG-Workshop-Exterior-Architecture-Training CG academy 3dmax
Infinite skills poser pro 2014 digi tutors Maya
gnomon master classes 3d max digi tutors
Infinite Skills Rhino 5 Softimage
سجاد نبی زاده

سجاد نبی زاده

سجاد نبی زاده مدیر سایت فروشگاه عتیقه است. سابقه 20 سال فعالیت نرم افزاری دارد. در زمینه آموزش نرم افزارهای گرافیکی و طراحی وب فعال است. روزها می نویسد و شب ها می خواند. آرشیو جامع نرم افزار و آموزش و بازی های کامپیوتری دارد. آماده همکاری با همه دوستان خوب است. با او در ارتباط باشید تماس -- کانال تلگرام

More Posts

Follow Me:
TwitterFacebookLinkedInPinterestGoogle PlusDiggYouTube

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش جامع و کاربردی نرم افزار ۳DS Max”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این سایت از اکیسمت برای کاهش هرزنامه استفاده می کند. بیاموزید که چگونه اطلاعات دیدگاه های شما پردازش می‌شوند.