مجموعه آموزشی بازی سازی

95,000 تومان
  • مجموعه آموزشی بازی سازی
  • آموزش سه نرم افزار ۳D max, Unity, Zbrush
  • به همراه نسخه کامل آخرین ورژن نرم افزارها
  • به دو زبان انگلیسی و فارسی محصول کمپانی VTC
  • مجموعه ای بی نظیر و با ارزش در قالب 5DVD فشرده
  • اختصاصی فروشگاه عتیقه

توضیحات

مجموعه آموزشی بازی سازی

علاقمندان بازی همیشه مشتاق بوده اند بدانند بازی های کامپیوتری چگونه ساخته می شوند و ساختن یک بازی همیشه برایشان رویا بوده است. ساختن بازی های با کیفیت و سطح بالا نیازمند یک تیم بسیار حرفه ای و سخت افزارهای قدرتمند می باشد. در این مجموعه سه نرم افزار که بیشترین کاربرد را در طراخی و ساخت بازی ها دارند مورد بررسی قرار گرفته اند. آموزش سه نرم افزار Unity 3D ، Z Brush و ۳DS max به دو زبان انگلیسی و فارسی به همراه آخرین نسخه قابل نصب آنها در این مجموعه قرار گرفته که امیدواریم مورد توجه علاقمندان قرار گیرد.

 آموزش مدل سازی ۳ بعدی برای استفاده در بازی های رایانه ای با نرم افزار ۳D Studio max :

یکی از مهمترین ویژگی هایی که مدل سازی برای بازی های رایانه ای را از مدل سازی برای پویانمایی یا تصویرسازی متفاوت می کند، محدودیت های فنی موجود در بازی سازی است. موتورهای بازی سازی توانایی پشتیبانی از مدل های با چند ضلعی بسیار زیاد را ندارند. به همبن علت مدل سازان بازی های رایانه ای نیازمند یادگیری تکنیک های مدل سازی با چند ضلعی کم و حتی کم کردن تعداد چند ضلعی های یک مدل با تعداد چند ضلعی زیاد هستند. در این فیلم آموزشی شما با فرآیند کامل ایجاد یک مدل با چندضلعی کم برای بازی های نسل بعد آشنا می شوید.

برخی از مطالبی که در این مجموعه آموزشی می آموزید عبارتند از :

  1. فرآیند کم کردن تعداد چندضلعی های یک مدل با چندضلعی بالا
  2. استفاده از ابزارهای نرم افزار ۳Ds max همانند graphite modeling tool برای سریع تر سازی فرآیند کار
  3. نرم سازی (Smoothing) جسم سه بعدی
  4. UV unwrapping
  5. پروژکشن
  6. Back کردن بافت های مختلف (Normal, Deffuse و…)
  7. آشنایی کامل با تنظیمات Back بافت در نرم افزار
  8. استفاده از تکنیک ها و آموزش مدل های خاص برای افزایش سرعت مدل سازی

آموزش مجسمه سازی و ساخت مدل های سه بعدی در نرم افزار Z Brush

نرم افزار ZBrush یکی از مطرح ترین نرم افزارهای حجاری دیجیتالی ( Digital Sculpting ) در دنیا به شمار می آید. این نرم افزار محیطی مجتمع از ابزارهای سه بعدی، دو بعدی و نیم بعدی، نقاشی دیجیتال و بافت گذاری است. نرم افزار Zbrush بر پایه تکنولوژی پیکسل بنا نهاده شده است که قادر به ذخیره اطلاعات نور و نیز اطلاعات عمق بر پیکسل های موجود در صفحه است. مدل هایی با چند میلیون چندضلعی به سادگی توسط تکنولوژی منحصر به فرد این نرم افزار قابل مدیریت شدن هستند.

برخی از مطالبی که در این مجموعه آموزشی فرا خواهید گرفت عبارتند از:

  1. آشنایی با محیط کاری و واسط کاربری نرم افزار ZBrush
  2. آشنایی با مبانی حجاری دیجیتالی
  3. آشنایی با قلم های حجاری مختلف
  4. ماسک گذاری
  5. ایجاد افت های کاشی کاری شده
  6. انواع تقارن
  7. آشنایی با Subtool ها
  8. پروژکشن و کاربردهای آن
  9. مواد و بافت
  10. نقاشی بر روی چند ضلعی ( Poly Painting )
  11. Retopology
  12. Zsphere
  13. لایه گذاری
  14. آشنایی با مفهوم Transpose
  15. ایجاد یک مدل انسانی

موتور بازی سازی Unity امروزه به یکی از موتورهای برتر بازی سازی در دنیا تبدیل شده است. این موتور در سال ۲۰۱۰ جایزه بهترین نوآوری فنی را از وال استریت ژورنال دریافت کرد. همچنین در سال ۲۰۰۹ نیز شرکت یونیتی تکنولوژی در میان یکی از ۵ شرکت بازی سازی اعلام شده گاماسوترا قرار گرفت. محیط بسیار سازمان یافته و معماری عالی این موتور، کمک فراوانی به تولید بازی های با کیفیت مناسب در زمان کم خواهد کرد. مفاهیم موجود در موتورهای بازی سازی تا حد زیادی بین همه آنها مشترک است. به همین علت با یادگیری مفاهیم در قالب استفاده از موتور یونیتی می توانید دانش خود را با کمی تغییر در سایر موتورهای بازی سازی دلخواه خود نیز اعمال کنید.

یرخی از مهمترین مطالبی که در این فیلم آموزشی یاد خواهید گرفت عبارتند از:

  1. آشنایی با موتور بازی سازی Unity
  2. حرکت در محیط سه بعدی
  3. مفاهیم پایه ای در یونیتی
  4. اضافه کردن اشیاء فعال و فیزیک به بازی
  5. آشنایی با Prefab ها و نحوه ساخت و کاربرد آنها
  6. آشنایی با سیستم Terrain در یونیتی
  7. اضافه کردن درخت و پوشش گیاهی در terrain
  8. مواد و سایه زن ها در یونیتی
  9. اسکریپت نویسی مقدماتی
  10. معرفی توابع و کاربرد آنها
  11. دستورات شرطی و حلقه های تکرار
  12. معرفی سیستم مختصات محلی در برابر سراسری
  13. فرآیند ورود محتوی به داخل موتور
  14. ایجاد مراحل مختلف
  15. متحرک سازی در موتور یونیتی
  16. کنترل متحرک سازی به وسیله اسکریپت نویسی
  17. پرتویابی، کاربردها و نحوه به کار گیری آن
  18. ایجاد منوهای درون و خارج بازی
  19. سیستم ذره ای در یونیتی
  20. اسکریپت نویسی نارنجک در یونیتی
  21. ایجاد یک موجودیت هوشمند ساده به وسیله استفاده از ماشین های حالت متناهی
  22. تعامل با اجسام در محیط بازی
  23. تنظیمات کیفیت در یونیتی
  24. تنظیمات بازیکن در یونیتی
  25. ایجاد محیط های بسیار وسیع به وسیله استفاده از موتور Cry Engine
  26. گرفتن خروجی نهایی و تنظیمات مرتبط با آن
  27. معرفی منابع مطالهاتی بیشتر

همچنین ببینید :

Unity mobile game development Untitled-1
game-development-ebook game development
سجاد نبی زاده

سجاد نبی زاده

سجاد نبی زاده مدیر سایت فروشگاه عتیقه است. سابقه 20 سال فعالیت نرم افزاری دارد. در زمینه آموزش نرم افزارهای گرافیکی و طراحی وب فعال است. روزها می نویسد و شب ها می خواند. آرشیو جامع نرم افزار و آموزش و بازی های کامپیوتری دارد. آماده همکاری با همه دوستان خوب است. با او در ارتباط باشید تماس -- کانال تلگرام

More Posts

Follow Me:
TwitterFacebookLinkedInPinterestGoogle PlusDiggYouTube

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “مجموعه آموزشی بازی سازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این سایت از اکیسمت برای کاهش هرزنامه استفاده می کند. بیاموزید که چگونه اطلاعات دیدگاه های شما پردازش می‌شوند.